剛剛過去的國慶假期,海門以一場充滿年輕荷爾蒙與潮流因子的盛宴,強(qiáng)勢吸引了全國年輕人的目光。10月4日至6日,2025“競游海門?嗨派秀”活動在海門電競中心舉行,此次盛會由南通Hero久競傾力打造,突破傳統(tǒng)電競邊界,創(chuàng)新融合相聲、脫口秀等多元潮流文化,為公眾呈現(xiàn)跨界混搭的“電競+”娛樂新體驗。
海門電競中心自今年6月啟用后,迅速成為區(qū)域電競產(chǎn)業(yè)的核心引擎,并成功將海門推至年輕群體的視野中心。海門以此為契機(jī),敏銳布局“電競+”戰(zhàn)略,為城市注入數(shù)字化新活力,重塑城市青春氣質(zhì)。
跨界碰撞引爆全場
當(dāng)電競的極限手速遇上相聲的“報菜名”,當(dāng)戰(zhàn)局的瞬息萬變邂逅脫口秀的犀利吐槽——活動首晚,這場破次元的文化碰撞便火花四濺,瞬間點燃全場熱情。
開場環(huán)節(jié)的“嗨派歌友會”率先打破大眾對電競選手的刻板印象。來自南通Hero久競的選手們暫別賽場,化身“一日歌手”,與觀眾同臺演繹熱門金曲。昔日專注比賽的他們,在舞臺上展現(xiàn)出令人驚喜的文藝氣質(zhì),“競技高手”與“舞臺表演者”的反差,讓觀眾直呼“新鮮”,也讓電競文化以更親切、更生動的方式走入公眾視野。
隨后,脫口秀演員李征的登場將現(xiàn)場歡樂推向高潮。他以“愛情”為切入點,與來自天南海北的觀眾暢聊地域情感故事,在陣陣笑聲中拉近彼此距離。觀眾積極互動、主動分享,用掌聲與歡呼回應(yīng)每一個精彩段子,輕松詼諧的氛圍彌漫整個現(xiàn)場。
而德云社演員丁霄楷、渠霄楠帶來的相聲《買賣論》則成為整場演出的點睛之筆。他們在傳統(tǒng)段子中巧妙融入電競梗,既保留了相聲的原味幽默,又精準(zhǔn)切中年輕觀眾的關(guān)注點?,F(xiàn)場反響熱烈,傳統(tǒng)包袱與新興文化融為一體,展現(xiàn)出傳統(tǒng)藝術(shù)在創(chuàng)新表達(dá)下的蓬勃生機(jī)。
“緊張激烈的電競活動加入相聲和脫口秀后,整體氛圍輕松又解壓,讓人耳目一新?!庇^眾楊凱表示,“這樣的活動不僅豐富了大家的文化生活,也有助于吸引更多年輕人關(guān)注海門、來到海門。真心希望未來能多辦一些這樣的活動?!?/p>
文旅聯(lián)動塑造名片
此次“競游海門?嗨派秀”活動的舉辦,不僅是一場群眾文化盛宴,更是海門系統(tǒng)塑造“年輕化城市”形象的關(guān)鍵一步。通過電競這一潮流載體,海門正持續(xù)向外界傳遞其“年輕、活力、創(chuàng)新”的城市氣質(zhì)。
而這一形象的構(gòu)建,在9月下旬舉辦的2026年KPL春季資格賽與2025江海弄潮季?南通海門電競文旅嘉年華中便已打下堅實基礎(chǔ)。賽事期間,海門電競中心內(nèi)選手操作如行云流水,團(tuán)戰(zhàn)光影交錯,臺下觀眾呼聲不斷,屢屢將氣氛推向高潮。據(jù)組委會統(tǒng)計,KPL春季資格賽單場線上觀賽人數(shù)突破100萬,充分展現(xiàn)了賽事強(qiáng)大的號召力。
作為國內(nèi)頂級的職業(yè)電競賽事,KPL的落地不僅帶來了觀賽熱潮,更通過直播與媒體報道,將海門“張謇故里·電競新城”的雙面形象推向全國,成功打造城市新名片。
賽場之外,融合文旅元素的嘉年華同樣引人注目。電競中心外圍的主題市集匯聚了手作、美食與潮玩,吸引大量年輕人駐足打卡。數(shù)據(jù)顯示,活動期間區(qū)域酒店入住率與餐飲消費額顯著提升,嘉年華商戶營業(yè)額平均漲幅超120%,充分驗證了“電競+文旅”模式的聯(lián)動效應(yīng)。
在海門,電競已不僅是觀賞性娛樂,更是連接年輕人、激活城市活力的戰(zhàn)略紐帶。從明星互動、水友賽,到Coser巡游與IP展覽,多元內(nèi)容不斷拉近電競與公眾的距離,也讓海門的年輕形象深入人心。來自蘇州的Hero久競粉絲姜姜半個月內(nèi)兩次到海門參與活動,她感慨:“正是因為電競,我才真正認(rèn)識了海門,感受到這座城市的魅力。”
業(yè)態(tài)共建激活城市
電競與城市的“雙向奔赴”,正從簡單的地域合作邁向價值共創(chuàng)、共生共榮的深層次融合。南通Hero久競俱樂部總經(jīng)理朱茜表示:“我們正與海門區(qū)政府共同打造集觀賽、餐飲、購物與住宿于一體的電競綜合體,將有力拉動本地酒店、餐飲、交通等相關(guān)行業(yè)的消費增長。”
這一布局背后,是海門對電競“賽事經(jīng)濟(jì)”效應(yīng)的精準(zhǔn)把握。作為全球日活用戶達(dá)2億的頂級賽事,KPL每年線上觀賽量730億,觸達(dá)1.8億獨立用戶,其背后超過5000萬的龐大粉絲群體,為海門帶來了持續(xù)的關(guān)注度與消費潛力。
新業(yè)態(tài)的茁壯成長,離不開制度的持續(xù)滋養(yǎng)。海門及時出臺《電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動計劃》,構(gòu)建“科研辦公+人才公寓+商務(wù)樓宇”的多元載體,吸引復(fù)迪邁數(shù)字、萬豪科技等企業(yè)落戶。如今,圍繞電競中心,一條涵蓋賽事運營、內(nèi)容制作、跨境電商與人才培訓(xùn)的產(chǎn)業(yè)鏈正初步成形。正如朱茜所言:“我們追求的不是一次性流量,而是讓電競成為城市發(fā)展的內(nèi)生動力?!?/p>
電競之外,海門還積極發(fā)展足球、動漫、影視等新業(yè)態(tài),吸引了眾多年輕人前來創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、安家落戶。在東布洲,“布天鵝”藝術(shù)駐留計劃為創(chuàng)作者提供靜心空間;在電競中心,職業(yè)選手與運營人才找到施展舞臺;在各大實驗室,科研人員獲得從研發(fā)到轉(zhuǎn)化的全鏈條支持。這種“各美其美、美美與共”的發(fā)展氛圍,使海門在長三角人才競爭中脫穎而出——連續(xù)七年“雙創(chuàng)”人才入選數(shù)領(lǐng)跑南通,成為江蘇長江以北唯一入選的“全省人才發(fā)展現(xiàn)代化建設(shè)試點地區(qū)”。
從東布洲的藝術(shù)湖畔到電競中心的沸騰現(xiàn)場,從青年街區(qū)的市井煙火到產(chǎn)才融合的滾燙實踐,海門正以系統(tǒng)性的布局,讓“青春”成為街巷日常,讓“活力”匯入江海脈動。


